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什么是3dmax它有什么用

更新时间: 2024-06-02 09:25:57

(1)什么是3dmax它有什么用

3dmax是指Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

3dmax的用途有:是三维动画渲染和制作的软件可用于片头动画和视频游戏的制作,在影视特效方面也有一定的应用,建筑方面可以用来建立建筑模型。广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

(2)如何设置3dmax后退次数

1、打开界面,首先在菜单中的自定义选项下面点击偏好设置;

2、在通用分栏中,选择左上角的场景还原次数,就是后退次数,默认数值一般是20;

3、不建议将默认数值提高很多,因为会导致内存占用太高,引起设备卡顿。但是具体的数值还是要根据自己的喜好来设置。

(3)3Dmax怎么把两个场景合并

3Dmax将两个场景合并的步骤如下:

1、点击左上角的”编辑”。

2、然后打开第一个场景文件。

3、找到第二个场景文件,将第二个场景拖拽到第一个场景内。

4、右键选择合并文件即可。

3Dmax,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

(4)3Dmax怎么将模型变平滑

3Dmax在进行建模时,绝大多数的基础模型都是棱角分明,我们可以使用NURMS工具,直接调整为平滑模型。

开启3Dmax,拉取一个基础模型体块。

右键点击模型体块,点击转换为——可编辑多边形。

左上角建模选项卡中,编辑栏点击NURMS工具。

系统弹出NURMS工具栏,可以调整迭代次数和平滑度。

迭代次数越高、平滑度数值越高,模型会越平滑。

将模型调整平滑后,可以将NURMS窗口拖动到工具栏中,避免窗口干扰后续建模。

方法总结1,开启3Dmax,搭建基础模型。

2,右键点击模型,点击转换为,选择可编辑多边形。

3,左上角建模选项卡中,点击NURMS工具。

4,调整迭代次数和平滑度,将模型变平滑。

标签: 什么 3dmax

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