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三阶魔方六面颜色谁规定的

更新时间: 2024-06-02 12:45:20

①三阶魔方六面颜色谁规定的

1、魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺鲁比克教授于一九七四年发明的。魔方是一项手部极限运动。魔方在台湾称之为魔术方块,在香港称之为扭计骰。

2、魔方狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。

3、魔方从广义上看,魔方可以指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。

4、魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。

②三阶魔方六面怎么还原

三阶魔方六面还原的步骤如下:

1、先拼出一面完整的颜色,此时其他的面的魔方颜色方块比较接近全面;

2、把拼好的一面当作底面,其他面记一个名字,横排分别命名为123,竖排分别命名456;

3、找到需要转动到第二层的色块;

4、把第三层的需要旋转的色块移到正面后与第三步出现的颜色正好相反,将其反过来转到正面的位置,按照上一步中的方法继续还原;

5、第二层所需要的色块正好在第二层,但方向不同或者位置不对,需要先转到第三层,转到第三层后,按照上两步的方法继续还原第二层即可。

③三阶魔方还原法口诀

1、底面十字还原魔方第一步就是选一个一开始想拼好的面(就是喜欢哪个颜色,先把那个面的9个块拼好),这一步还不是拼好,而是拼出个十字。

2、底面还原(一层归位)还是以白色为底面,和第一步一样没有公式,就是简单的角块移动。

3、中间层还原(两层归位)前两步结束底面9个块就都归位了,把魔方掉个个儿,让底面真的朝下(白色朝下),然后它就一直朝下了。

4、顶面十字。顶面十字过程,只需要观察顶面的棱块即可(角块不关心),所以这一步的示例图就用平面图代替(顶面)。

5、顶面还原。这一步的目的就是让顶面9个块颜色变为一致(只需要调整顶层四个角块的朝向)。

6、顶层中间过程(只剩最后3或4个棱块)第五步结束,顶面颜色都对了,但是顶层的9个颜色不一定是对的,这一步是中间过程,目的是让顶层只有棱块不对,角块都对。

7、顶层还原,这是三阶魔方的最后一个步骤,把顶层的4个棱块归位。

④三阶魔方的玩法

1、把魔方的六个面分为上、下、左、右、前、后六个面,分别用U、D、L、R、F、B这几个字母表示,底层、中层、顶层三个层。

2、确立一个基准底面,比如把红色作为基准底面,也就是中间一个是红色的为底面。

3、选好底面后,把底面转成十字交叉的图形。将前后左右这几个侧面与底面红十字所对应的底层颜色转成相同。

4、把与底面相对应的红色角转到前右侧,用公式可将其转到底层色。其他角同理,将底面转成一色。

5、转动中层时,先将上层与中层的颜色转到一致,将其转到右侧或左侧,然后用公式五顺四逆或五逆四顺,其他角同理,可将中层还原。

6、顶层也是最不好转的一层,先用公式将顶面转成十字形,如果一次没有成功多试几次,只要出现十字即可,多转几次可将顶层面还原。

7、将顶层的四角和四侧边还原,将一个侧边和一面对好并背向自己,剩下三个侧边用公式,多用几次可以把侧边转好,将其中一个角对好,再将整个魔方转向自己90°,用公式可以将角转好,整个魔方就完全复原了。

标签: 魔方 颜色 规定

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